ATOS SPAIN SA
Atos es una compañía internacional líder en Servicios de Tecnología de la Información con una facturación anual de 8,6 billones de euros y 76.300 empleados distribuidos en 52 países. Atos proporciona a su cartera global de clientes servicios TI en tres grandes áreas: servicios de Consultoría y Tecnología, Integración de Sistemas y Servicios Gestionados y BPO, así como servicios transaccionales a través de Worldline. Atos está especializada en tecnología aplicada al negocio que impulsa el progreso y ayuda a las organizaciones a crear su firma del futuro. Atos es Partner Tecnológico Mundial para los Juegos Olímpicos y Paralímpicos, y cotiza en el mercado NYSE Euronext de París (NYSE Euronext). Ejerce sus actividades bajo las marcas Atos, Atos Consulting, Worldline y Atos Worldgrid.
Atos Research & Innovation (ARI) es el nodo I+D+i de ATOS y referencia clave para todo el grupo Atos. Entre los diversos proyectos y experiencias de ARI, se incluyen varios en el ámbito de Enhanced E-learning de relevancia para el el proyecto HOTEL (HOPE IST-2000-26271: e-learning support for socially excluded individuals, HUMAN IST-2001-33483: plataforma web que proporciona formación interna, TELENET IST-1999-10459: entorno web de formación a distancia, LUISA IST-027149: sistema de gestión de contenido de aprendizaje basado en una arquitectura innovadora de servicios web semánticos, ENN-ICS eTEN 2005: Servicio de Comunicación Interactivo de la Red Neurológica Europa Europea), IntelLEO ICT-231590 (Intelligent Learning Extended Organisation), TELMA, proyecto Avanza, TSI-020110-2009-85 (entorno e-learning y contenido digital multimedia digital en operaciones), GAMETEL, proyecto Avanza, TSI-020110-200-170 (simulación y juegos educaciones adaptados al usuario). Asimismo, nuestro equipo está ligado a la Red Europea de Excelencia Kaleidoscope (IST-507838) orientada a la evolución científica del aprendizaje basado en las nuevas tecnologías, al equipo de seguimiento STELLAR (IST- 231913) enfocado en la investigación a gran escala de la sostenibilidad del aprendizaje basado en las nuevas tecnologías y al proyecto GALA (ICT) especializado en la explotación de juegos para la educación.